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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Suche Renderfarm für aufwändiges Projekt - Jemand Erfahrungen?
Beitrag
<blockquote data-quote="Da_File" data-source="post: 1725651" data-attributes="member: 58718"><p><strong>AW: Suche Renderfarm für aufwändiges Projekt - Jemand Erfahrungen?</strong></p><p></p><p>Das Upload Tool von Rebus hatte gemeldet, dass der GI Pass aus QMC + Kameranimation (NET) nicht utnerstützt wird. liegt dran dass die mit nem Konsolenrenderer arbeiten, der anders funktioniert als der native Maxon NetRender. Hierzu müssten wir alle Pässe neu schreiben bzw testen ob der Renderer im Modus "Komplettanimation" auch mit nem NET-Pass klarkommt.</p><p></p><p>Allerdings bleibt das Problem, dass sämtliche XREFs aufgelöst werden müssen und die Szene sehr komplex ist. -> Im Notfall können die aufgelösten Szenen nur auf Rechnern mit mehr als 12 GB Ram geöffnet werden um den pre-pass zu schreiben...</p><p></p><p>Aber der Service von Rebus ist echt hilfreich da hast du Recht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Da_File, post: 1725651, member: 58718"] [b]AW: Suche Renderfarm für aufwändiges Projekt - Jemand Erfahrungen?[/b] Das Upload Tool von Rebus hatte gemeldet, dass der GI Pass aus QMC + Kameranimation (NET) nicht utnerstützt wird. liegt dran dass die mit nem Konsolenrenderer arbeiten, der anders funktioniert als der native Maxon NetRender. Hierzu müssten wir alle Pässe neu schreiben bzw testen ob der Renderer im Modus "Komplettanimation" auch mit nem NET-Pass klarkommt. Allerdings bleibt das Problem, dass sämtliche XREFs aufgelöst werden müssen und die Szene sehr komplex ist. -> Im Notfall können die aufgelösten Szenen nur auf Rechnern mit mehr als 12 GB Ram geöffnet werden um den pre-pass zu schreiben... Aber der Service von Rebus ist echt hilfreich da hast du Recht. [/QUOTE]
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