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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Suche Tutorial für Autofahrt-Simulation
Beitrag
<blockquote data-quote="Unbekannt" data-source="post: 1047207" data-attributes="member: 189263"><p><strong>AW: Suche Tutorial für Autofahrt-Simulation</strong></p><p></p><p>ich habe die perspektive, die man hat, wenn man auf dem fahrersitz sitzt. das heißt, ich sehe das armaturenbrett und die instrumente, die a-säule und ein kurzer ansatz des daches. primär geht es um die instrumente - expressions animation dieser. ich muss jedoch ab und an auch einige szenen mit blick aus dem seitenfenster einbauen. was ae anbelangt, bin ich kein total anfänger. aber was 3d modelling angeht, schon. daher wäre ich euch dankbar, wenn ihr mit fachbegriffen imo noch net so um euch werfen würdet. mir wurde im slashcam forum angeraten, cinema 4d zu verwenden, da man damit schnell etwas derartiges bauen könnte. aber ich ibn wie gesagt anfänger und kann mit "spline" oder "auf spline ausrichten tag" nix anfangen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Unbekannt, post: 1047207, member: 189263"] [b]AW: Suche Tutorial für Autofahrt-Simulation[/b] ich habe die perspektive, die man hat, wenn man auf dem fahrersitz sitzt. das heißt, ich sehe das armaturenbrett und die instrumente, die a-säule und ein kurzer ansatz des daches. primär geht es um die instrumente - expressions animation dieser. ich muss jedoch ab und an auch einige szenen mit blick aus dem seitenfenster einbauen. was ae anbelangt, bin ich kein total anfänger. aber was 3d modelling angeht, schon. daher wäre ich euch dankbar, wenn ihr mit fachbegriffen imo noch net so um euch werfen würdet. mir wurde im slashcam forum angeraten, cinema 4d zu verwenden, da man damit schnell etwas derartiges bauen könnte. aber ich ibn wie gesagt anfänger und kann mit "spline" oder "auf spline ausrichten tag" nix anfangen. [/QUOTE]
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