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<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 2349624" data-attributes="member: 217001"><p>Ein großes Haus erstellt man im Prinzip genau so wie ein kleines Haus <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p></p><p>Beschäftige Dich zunächst mit den Grundlagen des Modelling in c4d, dann mit Materialerstellung und Rendering. Mache einfache Sachen, die einen schnellen Lernfortschritt ermöglichen und Spass machen. Die Quick-Tutorials von Maxon sind ein guter Weg dazu. Außerdem findest Du Modellingtutorials für jeden Anspruch im Web zu Hauf.</p><p></p><p>Danach kannst Du einfache Häuse M´modellieren und texturieren und Dich an größere Projekte wagen. Charaktäre zählen nicht von ungefähr zur Königsklasse im Modelling, insbes. dann wenn sie realistisch animiert werden sollen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 2349624, member: 217001"] Ein großes Haus erstellt man im Prinzip genau so wie ein kleines Haus :-) Beschäftige Dich zunächst mit den Grundlagen des Modelling in c4d, dann mit Materialerstellung und Rendering. Mache einfache Sachen, die einen schnellen Lernfortschritt ermöglichen und Spass machen. Die Quick-Tutorials von Maxon sind ein guter Weg dazu. Außerdem findest Du Modellingtutorials für jeden Anspruch im Web zu Hauf. Danach kannst Du einfache Häuse M´modellieren und texturieren und Dich an größere Projekte wagen. Charaktäre zählen nicht von ungefähr zur Königsklasse im Modelling, insbes. dann wenn sie realistisch animiert werden sollen :-) [/QUOTE]
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