PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Sweep-Nurbs bringen mich um den VErstand
Beitrag
<blockquote data-quote="tomtom69" data-source="post: 2738204" data-attributes="member: 85192"><p>Hi Draupnir,</p><p></p><p>vielen Dank für die schnelle Antwort. Auf eine ähnliche Weise habe ich das in der Zwischenzeit auch gelöst.</p><p></p><p>Allerdings würde es mich brennend interessieren, was ich falsch gemacht habe bzw. falsch mache. An den "verdrehten" Spline habe ich auch schon gedacht, allerdings konnte ich da nichts feststellen bzw. korrigieren. Ich dachte auch in erster Instanz, dass es dadurch kommt, dass ich den Konturspline via "Kante-zu-Spline" aus einem Objekt erstellt habe, aber auch mit einem selbstgezeichneten Spline funktioniert das Ganze leider nicht.</p><p></p><p>Sonnige Grüße,</p><p></p><p>Tom</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="tomtom69, post: 2738204, member: 85192"] Hi Draupnir, vielen Dank für die schnelle Antwort. Auf eine ähnliche Weise habe ich das in der Zwischenzeit auch gelöst. Allerdings würde es mich brennend interessieren, was ich falsch gemacht habe bzw. falsch mache. An den "verdrehten" Spline habe ich auch schon gedacht, allerdings konnte ich da nichts feststellen bzw. korrigieren. Ich dachte auch in erster Instanz, dass es dadurch kommt, dass ich den Konturspline via "Kante-zu-Spline" aus einem Objekt erstellt habe, aber auch mit einem selbstgezeichneten Spline funktioniert das Ganze leider nicht. Sonnige Grüße, Tom [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Sweep-Nurbs bringen mich um den VErstand
Oben