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Beitrag
<blockquote data-quote="draupnir" data-source="post: 2738205" data-attributes="member: 245968"><p>Grüße aus dem Regen,</p><p></p><p>nein, ich denke nicht, dass Du was falsch gemacht hast. Ich habe es in Cheetha3D (Mac only) auch mal probiert und bekomme den gleichen "Murks". Ich glaube – ohne die Programmierung zu kennen – dass der Algorithmus überfordert ist mit Winkelveränderungen über 180°. Könnte man die Punkte auf dem Spline drehen, dann liesse sich das vllt verhindern. Interessanter Weise konnte ich das Problem bei einem Parameter-Spline-Rechteck nicht feststellen. Erst als ich es umgewandelt habe und es geöffnet habe, entstand auch dieser Effekt. </p><p></p><p>Ich würde das Problem trotzdem mal an den Support von Maxon schicken. Entweder kennen Sie eine Lösung oder müsste man die Programmierung überprüfen.</p><p></p><p>draupnir</p><p>aus dem Land der Berge, Burgen und Bäder (Taunus).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="draupnir, post: 2738205, member: 245968"] Grüße aus dem Regen, nein, ich denke nicht, dass Du was falsch gemacht hast. Ich habe es in Cheetha3D (Mac only) auch mal probiert und bekomme den gleichen "Murks". Ich glaube – ohne die Programmierung zu kennen – dass der Algorithmus überfordert ist mit Winkelveränderungen über 180°. Könnte man die Punkte auf dem Spline drehen, dann liesse sich das vllt verhindern. Interessanter Weise konnte ich das Problem bei einem Parameter-Spline-Rechteck nicht feststellen. Erst als ich es umgewandelt habe und es geöffnet habe, entstand auch dieser Effekt. Ich würde das Problem trotzdem mal an den Support von Maxon schicken. Entweder kennen Sie eine Lösung oder müsste man die Programmierung überprüfen. draupnir aus dem Land der Berge, Burgen und Bäder (Taunus). [/QUOTE]
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