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Sweep Nurbs frei Rotieren ohne zu Konvertieren
Beitrag
<blockquote data-quote="masterhutzi" data-source="post: 2094502" data-attributes="member: 359909"><p><strong>AW: Sweep Nurbs frei Rotieren ohne zu Konvertieren</strong></p><p></p><p>Klar geht das!</p><p>Wenn ich dein Problem richtig verstehe geht das auch mit dem SweepNurbs, klapp doch mal unter Objekt das kleine Pfeilchen mit den Details auf <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Da gibts ein Fenster mit ner Kurve für Rotation... Da kannst du während des Splineverlaufes drehen wie dir beliebt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Ich hoffe, das ist das was du suchst? Per Klick+CMD kannst du neue Punkte in die Kurve setzen und die bearbeiten... <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="masterhutzi, post: 2094502, member: 359909"] [b]AW: Sweep Nurbs frei Rotieren ohne zu Konvertieren[/b] Klar geht das! Wenn ich dein Problem richtig verstehe geht das auch mit dem SweepNurbs, klapp doch mal unter Objekt das kleine Pfeilchen mit den Details auf ;) Da gibts ein Fenster mit ner Kurve für Rotation... Da kannst du während des Splineverlaufes drehen wie dir beliebt ;) Ich hoffe, das ist das was du suchst? Per Klick+CMD kannst du neue Punkte in die Kurve setzen und die bearbeiten... :) [/QUOTE]
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