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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Szene mit Populate aus Max 14 in früherer Version rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="Svel89" data-source="post: 2224047" data-attributes="member: 603723"><p>Hallo Leute,</p><p> </p><p>ich habe eine ziemlich große Szene (ich finde sie ziemlich groß<img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" />) in 3ds max gezeichnet. In meiner Ausbildung haben wir neue Rechner bekommen an denen ich diese Szene gerne Rendern würde. Leider habe ich die Populate Funktion von 2014 verwendet die in 2012 nicht funktioniert und in der Ausbildung haben wir nur 3ds Max 2012. Ich kann hier kein 2014 aufspielen weil wir noch Win XP haben und das nicht über 64 Bit funktioniert.</p><p> </p><p>Habt ihr eine Idee wie ich die Szene trotzdem rendern kann? </p><p> </p><p>Gruß</p><p>Sven</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Svel89, post: 2224047, member: 603723"] Hallo Leute, ich habe eine ziemlich große Szene (ich finde sie ziemlich groß:D) in 3ds max gezeichnet. In meiner Ausbildung haben wir neue Rechner bekommen an denen ich diese Szene gerne Rendern würde. Leider habe ich die Populate Funktion von 2014 verwendet die in 2012 nicht funktioniert und in der Ausbildung haben wir nur 3ds Max 2012. Ich kann hier kein 2014 aufspielen weil wir noch Win XP haben und das nicht über 64 Bit funktioniert. Habt ihr eine Idee wie ich die Szene trotzdem rendern kann? Gruß Sven [/QUOTE]
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