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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Szenen mit dem Standard Renderer Beleuchten?
Beitrag
<blockquote data-quote="Gelöschtes Mitglied 746345" data-source="post: 2676694"><p>Die Movies werden immer mit den internen Renderern gemacht, soweit ich weiß. Schließlich sind die Filme ja technische Demonstrationen und sollen zeigen, was Blender kann. Das Rauschen in Cycles kann man mit vielen Tricks umgehen. Aber meistens sorgt das für einen rapiden Anstieg der Renderzeiten. Dafür gibt es jetzt den Denoiser.</p><p>Das Rauschen ist nicht so einfach wegzubekommen. Das kann man sicher mit dem ISO-Rauschen vergleichen.</p><p></p><p>Mit Renderman arbeite ich im Moment zu wenig. Ich nutze tatsächlich meistens Cycles.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gelöschtes Mitglied 746345, post: 2676694"] Die Movies werden immer mit den internen Renderern gemacht, soweit ich weiß. Schließlich sind die Filme ja technische Demonstrationen und sollen zeigen, was Blender kann. Das Rauschen in Cycles kann man mit vielen Tricks umgehen. Aber meistens sorgt das für einen rapiden Anstieg der Renderzeiten. Dafür gibt es jetzt den Denoiser. Das Rauschen ist nicht so einfach wegzubekommen. Das kann man sicher mit dem ISO-Rauschen vergleichen. Mit Renderman arbeite ich im Moment zu wenig. Ich nutze tatsächlich meistens Cycles. [/QUOTE]
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