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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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T Rex modelling...
Beitrag
<blockquote data-quote="liquid_black" data-source="post: 886124" data-attributes="member: 36795"><p><strong>AW: T Rex modelling...</strong></p><p></p><p>jupp so is das ..wenn du 2 objekte verbindest denn wird ein neues objekt erstellt. entweder löscht du dann die beiden alten oder du legst sie in ein null objekt und blendest das aus ....vorteil ist ,wenn du z.B. die zähne nochmal brauchst (als hörner ,stachel oder ähnliches) dann kannst du diese objekte jederzeit wieder aufrufen und musst du die nicht erst wieder modellieren</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="liquid_black, post: 886124, member: 36795"] [b]AW: T Rex modelling...[/b] jupp so is das ..wenn du 2 objekte verbindest denn wird ein neues objekt erstellt. entweder löscht du dann die beiden alten oder du legst sie in ein null objekt und blendest das aus ....vorteil ist ,wenn du z.B. die zähne nochmal brauchst (als hörner ,stachel oder ähnliches) dann kannst du diese objekte jederzeit wieder aufrufen und musst du die nicht erst wieder modellieren [/QUOTE]
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