PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Tag Kamera kalibrieren
Beitrag
<blockquote data-quote="meike88" data-source="post: 2475652" data-attributes="member: 694672"><p>zu: "zwei kamera perspektiven kalibrieren"</p><p>funktioniert bei mir nur eine. habe beide eingestellt, aber bei der zweiten perspektive verdreht er das objekt falsch. er dreht das gebäude auf die richtigen achsen, stellt das gebäude jedoch quasi gespiegelt da. als er spiegelt das gebäude auf der z-achse. ist nicht so leicht zu erklären, sorry. hoffe ihr versteht mich.</p><p></p><p>zu "hintergund und himmel"</p><p>ich hätte gerne den himmel als spiegelung in den fenster zu sehen und will mein gebäude mittels dem himmel ausleuchten. habe bis jetzt keine zusätzliche Lichquelle eingesetzt. Beim rendern soll als hintergrund das hintergundbild erscheinen, dass funktioniert aber nicht. er legt immer den himmel über den Hintergrund.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="meike88, post: 2475652, member: 694672"] zu: "zwei kamera perspektiven kalibrieren" funktioniert bei mir nur eine. habe beide eingestellt, aber bei der zweiten perspektive verdreht er das objekt falsch. er dreht das gebäude auf die richtigen achsen, stellt das gebäude jedoch quasi gespiegelt da. als er spiegelt das gebäude auf der z-achse. ist nicht so leicht zu erklären, sorry. hoffe ihr versteht mich. zu "hintergund und himmel" ich hätte gerne den himmel als spiegelung in den fenster zu sehen und will mein gebäude mittels dem himmel ausleuchten. habe bis jetzt keine zusätzliche Lichquelle eingesetzt. Beim rendern soll als hintergrund das hintergundbild erscheinen, dass funktioniert aber nicht. er legt immer den himmel über den Hintergrund. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Tag Kamera kalibrieren
Oben