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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Take-off Tutorial Teil 9
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2782352" data-attributes="member: 287288"><p>Man muss also jetzt nicht nur eine bisweilen wackelige Beta von PS dazu nutzen, sondern auch mühsam und sehr unkomfortabel eine zweite Software zur Drehung, Beleuchtung und Positionierung hinzuziehen, die aber eigentlich zur Texturierung (= „mit Oberflächen/Material versehen“) gedacht ist, <a href="https://youtu.be/mFHi36YewbY?t=857" target="_blank">wie hier gezeigt</a>? Immer hin und herwechseln müssen dafür ist alles andere als flüssiges Arbeiten. Ist das die Zukunft für 3D-Integration in PS, die Adobe da einschlägt?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2782352, member: 287288"] Man muss also jetzt nicht nur eine bisweilen wackelige Beta von PS dazu nutzen, sondern auch mühsam und sehr unkomfortabel eine zweite Software zur Drehung, Beleuchtung und Positionierung hinzuziehen, die aber eigentlich zur Texturierung (= „mit Oberflächen/Material versehen“) gedacht ist, [URL='https://youtu.be/mFHi36YewbY?t=857']wie hier gezeigt[/URL]? Immer hin und herwechseln müssen dafür ist alles andere als flüssiges Arbeiten. Ist das die Zukunft für 3D-Integration in PS, die Adobe da einschlägt? [/QUOTE]
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