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Tarnung auf Fahrzeug
Beitrag
<blockquote data-quote="jairo" data-source="post: 1055806"><p><strong>AW: Tarnung auf Fahrzeug</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p> </p><p>danke für deine Antwort. Das Problem mit diese Phantom-Kanten die Du anspricht ist richtig; bisher habe ich mich damit beholfen dass ich in C4D beim betroffenen Part unter "<em>Poligon-Objekt</em>" / "<em>Phong</em>" der Wert für "<em>Glätten</em>" niedriger gesetzt habe. Funktioniert sehr gut und hat sonst keine andere neg. Auswirkungen. </p><p> </p><p>Grüße</p><p>Jairo</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jairo, post: 1055806"] [b]AW: Tarnung auf Fahrzeug[/b] Hallo, danke für deine Antwort. Das Problem mit diese Phantom-Kanten die Du anspricht ist richtig; bisher habe ich mich damit beholfen dass ich in C4D beim betroffenen Part unter "[I]Poligon-Objekt[/I]" / "[I]Phong[/I]" der Wert für "[I]Glätten[/I]" niedriger gesetzt habe. Funktioniert sehr gut und hat sonst keine andere neg. Auswirkungen. Grüße Jairo [/QUOTE]
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