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[R11.5] - Taschenlampe

pitmuster

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo Leute
habe mal eine Taschenlampe gebaut.
Diesmal mit besserer Textur und Licht als meinen Nothammer.
Kritik erwünscht.

Gruß Pit
 

AW: Taschenlampe

schonmal echt nicht schlecht, aber etwas unproportional oder? oder komische brennweite der kamera?

ABER: Falsches Forum wenn ich das richtig sehe gehört der Threat in den WIP Bereich oder wenns fertig ist showroom
 
AW: Taschenlampe

Die sieht mir sehr nach einem bestimmten Tutorial aus einem C4D Buch aus.
Trotzdem gut geworden, beim Rendering aber auf höhere AA-Einstellungen achten, damit am Griff und in den Spiegelungen links keine Moirees entstehen.

Das Material würde ich auch noch ein wenig bearbeiten, die Spiegelung finde ich etwas heftig.
 
AW: Taschenlampe

Ganz nett und Verbesserungsvorschläge wurden von KBB schon genannt.

Ich verschiebe dich dann mal in den WIP Bereich vielleicht posest du ja noch eine überarbeitete Version.
 
AW: Taschenlampe

Wirklich schöne Arbeit. Doch wie schon erwähnt, vielleicht AA etwas höher einstellen. Und für mich glänzt das Teil schon ein wenig zu stark, aber das ist sicher Geschmackssache.

LG Niko!
 
AW: Taschenlampe

Hallo
ich habe die Lampe in etwa nach diesem Tut gebaut.

 
AW: Taschenlampe

Die Lampe sieht gut aus, vor allem das Riffelmuster im hinteren Bereich und das Glas
an der Front wirken sehr gut.

Es fällt aber auf, das es an manchen Stellen, mit hohen Details, eine Treppchenbildung gibt.
War das Anti Aliasing zu niedrig eingestellt?
Wenn nicht gibt es da noch einen Trick "downsampling".
Man rendert das Bild mit viel höherer Auflösung und setzt die Auflösung dann erst
danach in z.B. Photoshop herunter.

MfG, JM
 
AW: Taschenlampe

Schaut echt gut aus, bloß meiner Meinung nach ist die Farbe der Taschenlampe etwas zu "künstlich"
Aber ansonsten echt gut gemacht! ;)

MfG
 
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