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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Tasse modellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Goleraan" data-source="post: 2180068" data-attributes="member: 440249"><p><strong>AW: Tasse modellieren</strong></p><p></p><p>Die Bilder sehen für mich nach einer Verschiebung aus, nicht nach einer Extrusion.</p><p></p><p>Wie bereits mehrfach erwähnt wurde, wird <em>immer</em> normal zu jeder einzelnen selektierten Fläche extrudiert.</p><p>Es ist allerdings vollkommen gleichgültig welches Werkzeug aktiv ist, wenn man beim Klicken versehentlich eine der Achsen erwischt - dann wird verschoben/rotiert/skaliert (je nachdem wie die Achsen aussehen).</p><p>Zudem sieht man in der Draufsicht bei aktivem HN kaum einen Unterschied zwischen Extrusion und Verschiebung. In der 3D-Ansicht sollte aber schnell feststellbar sein ob diese Vermutung zutrifft.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Goleraan, post: 2180068, member: 440249"] [b]AW: Tasse modellieren[/b] Die Bilder sehen für mich nach einer Verschiebung aus, nicht nach einer Extrusion. Wie bereits mehrfach erwähnt wurde, wird [I]immer[/I] normal zu jeder einzelnen selektierten Fläche extrudiert. Es ist allerdings vollkommen gleichgültig welches Werkzeug aktiv ist, wenn man beim Klicken versehentlich eine der Achsen erwischt - dann wird verschoben/rotiert/skaliert (je nachdem wie die Achsen aussehen). Zudem sieht man in der Draufsicht bei aktivem HN kaum einen Unterschied zwischen Extrusion und Verschiebung. In der 3D-Ansicht sollte aber schnell feststellbar sein ob diese Vermutung zutrifft. [/QUOTE]
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