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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Tautropfen in Mograph aber ohne durchdringung
Beitrag
<blockquote data-quote="Pistnsau" data-source="post: 1641750" data-attributes="member: 483293"><p><strong>AW: Tautropfen in Mograph aber ohne durchdringung</strong></p><p></p><p>Danke Cube für die schnelle Antwort.</p><p>Ein Abstand lässt sich im Klone-Objekt leider nicht definieren, zumindest nicht im Oberflächen-Zufall-Modus. Im Oberflächen-Punkt-Modus könnte man das Dosen-Objekt fein unterteilen, die Zahl der Klone lässt sich aber so nicht gut steuern. Ausserdem ist die Anordnung zu regelmäßig, mit einem Zufalls-Effektor hab' ich wieder Durchdringungen.</p><p>Der 2. Ansatz funktioniert bei mir nicht; der einzelne Polygonpunkt wird geklont aber Metaball wirkt sich nicht darauf aus (im Rendering nicht zu sehen).</p><p>Gruß, Pistnsau</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Pistnsau, post: 1641750, member: 483293"] [b]AW: Tautropfen in Mograph aber ohne durchdringung[/b] Danke Cube für die schnelle Antwort. Ein Abstand lässt sich im Klone-Objekt leider nicht definieren, zumindest nicht im Oberflächen-Zufall-Modus. Im Oberflächen-Punkt-Modus könnte man das Dosen-Objekt fein unterteilen, die Zahl der Klone lässt sich aber so nicht gut steuern. Ausserdem ist die Anordnung zu regelmäßig, mit einem Zufalls-Effektor hab' ich wieder Durchdringungen. Der 2. Ansatz funktioniert bei mir nicht; der einzelne Polygonpunkt wird geklont aber Metaball wirkt sich nicht darauf aus (im Rendering nicht zu sehen). Gruß, Pistnsau [/QUOTE]
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