PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Team Render Buckets Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="WKC" data-source="post: 2243434"><p>Hallo,</p><p>ich grüße euch alle. Ich habe ein kleines Problem mit dem neunen Team Renderer in der Cinem4D R15 Version. Wir haben in unserer Agentur zwei neue R15 Versionen gekauft und haben direkt die neuen Team Render Funktion getestet.</p><p>Es geht um zwei Windows 7 64 Bit PCs, einen I7 mit 8 Kernen und einen I7 mit 12 Kernen. Die Einrichtung verlief zunächst auch ohne Probleme. Doch als es ans Rendern ging wurden nur jeweils zwei Buckets angezeigt, sprich 4 Kerne. Die CPU Belastungen waren aber bei beiden Systemen auf 100%.</p><p>Es Renderte auch nicht schneller. Der 12 Kern I7 alleine Renderte das Projekt alleine schneller als beide Systeme zusammen.</p><p>Wo könnte da der Fehler liegen ? Die beiden Systeme sind über ein Kabel Netzwerk mit einander verbunden.</p><p></p><p>Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="WKC, post: 2243434"] Hallo, ich grüße euch alle. Ich habe ein kleines Problem mit dem neunen Team Renderer in der Cinem4D R15 Version. Wir haben in unserer Agentur zwei neue R15 Versionen gekauft und haben direkt die neuen Team Render Funktion getestet. Es geht um zwei Windows 7 64 Bit PCs, einen I7 mit 8 Kernen und einen I7 mit 12 Kernen. Die Einrichtung verlief zunächst auch ohne Probleme. Doch als es ans Rendern ging wurden nur jeweils zwei Buckets angezeigt, sprich 4 Kerne. Die CPU Belastungen waren aber bei beiden Systemen auf 100%. Es Renderte auch nicht schneller. Der 12 Kern I7 alleine Renderte das Projekt alleine schneller als beide Systeme zusammen. Wo könnte da der Fehler liegen ? Die beiden Systeme sind über ein Kabel Netzwerk mit einander verbunden. Gruß [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Team Render Buckets Problem
Oben