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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Teil aus Objekt (Röhre) heraustrennen
Beitrag
<blockquote data-quote="ZintOne" data-source="post: 2145785" data-attributes="member: 243333"><p><strong>AW: Teil aus Objekt (Röhre) heraustrennen</strong></p><p></p><p>Okay, Hilfe Gelesen!</p><p></p><p>Das Problem gestaltet sich anscheinend so: Das Programm erkennt das Loch (welches ich mit einem Polygon schließen möchte) nicht. Das Werkzeug erkennt alle der vier Seiten nur interpretiert es das Loch nicht richtig.</p><p></p><p>Ich habe es jetzt so gemacht: Ich habe das herausgetrennte "Kuchenstück" via Rechtsklick "Polygon erzeugen" manuell auf beiden Seiten geschlossen, um dann die kreisrunde Vervielfältigung zu erzeugen bin ich über Werkzeug->Objekte Anordnen->Duplizieren gegangen und habe 35 Kopien erstellt.</p><p></p><p>Diese kann ich jetzt alle in der Position animieren. Nur wenn ich das jetzt Rendere ist die Uhrsprungsform (bei Frame 0) nicht mehr rund sondern quasi ein 36-Eck..</p><p></p><p>Gibt es da nicht noch einen besseren Weg?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ZintOne, post: 2145785, member: 243333"] [b]AW: Teil aus Objekt (Röhre) heraustrennen[/b] Okay, Hilfe Gelesen! Das Problem gestaltet sich anscheinend so: Das Programm erkennt das Loch (welches ich mit einem Polygon schließen möchte) nicht. Das Werkzeug erkennt alle der vier Seiten nur interpretiert es das Loch nicht richtig. Ich habe es jetzt so gemacht: Ich habe das herausgetrennte "Kuchenstück" via Rechtsklick "Polygon erzeugen" manuell auf beiden Seiten geschlossen, um dann die kreisrunde Vervielfältigung zu erzeugen bin ich über Werkzeug->Objekte Anordnen->Duplizieren gegangen und habe 35 Kopien erstellt. Diese kann ich jetzt alle in der Position animieren. Nur wenn ich das jetzt Rendere ist die Uhrsprungsform (bei Frame 0) nicht mehr rund sondern quasi ein 36-Eck.. Gibt es da nicht noch einen besseren Weg? [/QUOTE]
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