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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Teile des Meshs sind nur im Rendering sichtbar
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<blockquote data-quote="horcon72" data-source="post: 2362774" data-attributes="member: 506756"><p>Überprüf doch bitte mal, ob tatsächlich alle Polygone sichtbar sind - geh dazu auf Selektieren - alles sichtbar machen.</p><p></p><p>PS: in diesem Stadium des modeling schon so viele Polygone und diese noch dazu in einem Hypernurbs.... das ist eher kontraproduktiv.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="horcon72, post: 2362774, member: 506756"] Überprüf doch bitte mal, ob tatsächlich alle Polygone sichtbar sind - geh dazu auf Selektieren - alles sichtbar machen. PS: in diesem Stadium des modeling schon so viele Polygone und diese noch dazu in einem Hypernurbs.... das ist eher kontraproduktiv. [/QUOTE]
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