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Teile von explodiertem Würfel kollidieren lassen?
Beitrag
<blockquote data-quote="negiie" data-source="post: 1603804" data-attributes="member: 405589"><p><strong>AW: Teile von explodiertem Würfel kollidieren lassen?</strong></p><p></p><p>Angenommen du moechtest einen Wuerfel ganz einfach in einzellne Polygone zerplatzen lassen . </p><p></p><p>1. WÜrfel erstellen , Unterteilen z.B. 10x10 Polygone . </p><p>2. Würfel editierbar machen </p><p>3. Alle Polygone des Wuerfels auswaehlen und bei aehm glaube Struktur auf ablösen gehen (Das haeckchen bei Gruppen erhalten musste ausmachen )</p><p>4. Würfel in ein Bruchobjekt legen . </p><p>5. Klicke aufs Bruchobjekt und stell ein Modus / Segmente auflösen </p><p>6. Rechte Maustaste auf Bruchobjekt /Mograph Tags/rigit BOdy Tag </p><p>7. Rechte Maustaste auf deinen Boden den du denke ich mal haben wirst , Dort RRigit BOdy . </p><p>Fertsch is dein In Teile zerfallender auf dem BOden Kolliedierender Wuerfel . </p><p></p><p>Diese Methode is Mit den Emittereffectoren wie Wind und und und Vermischbar somit kannste dann die Teile in Richtungen deiber wahl fliegen lassen und zum Beispiel Reflektoren als Waende aufstellen um deine Wandkollision darzustellen . </p><p></p><p>Was du auch machen kannst ist ne Xpresso Schaltung . Dat is mir aber zu blöd zu erklären . Hab aber bei bedarf ne Schaltung gebaut die Gegenstaende von einer / zur anderen Seite zerbersten lässt mit Kamera Beewgung etc . Bei Bedarf kannste die auch haben <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> </p><p></p><p>Lg der Negiie</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="negiie, post: 1603804, member: 405589"] [b]AW: Teile von explodiertem Würfel kollidieren lassen?[/b] Angenommen du moechtest einen Wuerfel ganz einfach in einzellne Polygone zerplatzen lassen . 1. WÜrfel erstellen , Unterteilen z.B. 10x10 Polygone . 2. Würfel editierbar machen 3. Alle Polygone des Wuerfels auswaehlen und bei aehm glaube Struktur auf ablösen gehen (Das haeckchen bei Gruppen erhalten musste ausmachen ) 4. Würfel in ein Bruchobjekt legen . 5. Klicke aufs Bruchobjekt und stell ein Modus / Segmente auflösen 6. Rechte Maustaste auf Bruchobjekt /Mograph Tags/rigit BOdy Tag 7. Rechte Maustaste auf deinen Boden den du denke ich mal haben wirst , Dort RRigit BOdy . Fertsch is dein In Teile zerfallender auf dem BOden Kolliedierender Wuerfel . Diese Methode is Mit den Emittereffectoren wie Wind und und und Vermischbar somit kannste dann die Teile in Richtungen deiber wahl fliegen lassen und zum Beispiel Reflektoren als Waende aufstellen um deine Wandkollision darzustellen . Was du auch machen kannst ist ne Xpresso Schaltung . Dat is mir aber zu blöd zu erklären . Hab aber bei bedarf ne Schaltung gebaut die Gegenstaende von einer / zur anderen Seite zerbersten lässt mit Kamera Beewgung etc . Bei Bedarf kannste die auch haben :) Lg der Negiie [/QUOTE]
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