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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Terrasse
Beitrag
<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 1088070" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Terrasse</strong></p><p></p><p>Auf jeden Fall besser als das Erste, viel wärmer und kontrastreicher.</p><p>Auch die Schatten sind besser und lassen auf eine Starke Sonne schließen..</p><p>Hast du die Pflanzen im Hintergrund modelliert oder gehört das zum Hintergrund? Auf jeden Fall zu grün.</p><p>An der Säule gibts so ein komischer Artefakt. Und am ôberen Ende gibts Probleme mit der GI.</p><p>Aus dem Geländer kannst du noch mehr rausholen, wenn du dann noch ein paar Dinge auf der Terasse verteilst (Blumenkübel, Stühle...), wirkt die Szene auch viel lebendiger.</p><p></p><p>Eines musst du mir noch verraten: warum um alles in der Welt lernst du 2 praktisch gleichwertige Programme auf einmal?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 1088070, member: 177430"] [b]AW: Terrasse[/b] Auf jeden Fall besser als das Erste, viel wärmer und kontrastreicher. Auch die Schatten sind besser und lassen auf eine Starke Sonne schließen.. Hast du die Pflanzen im Hintergrund modelliert oder gehört das zum Hintergrund? Auf jeden Fall zu grün. An der Säule gibts so ein komischer Artefakt. Und am ôberen Ende gibts Probleme mit der GI. Aus dem Geländer kannst du noch mehr rausholen, wenn du dann noch ein paar Dinge auf der Terasse verteilst (Blumenkübel, Stühle...), wirkt die Szene auch viel lebendiger. Eines musst du mir noch verraten: warum um alles in der Welt lernst du 2 praktisch gleichwertige Programme auf einmal? [/QUOTE]
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