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Text an Splines ausrichten?
Beitrag
<blockquote data-quote="Ethan_C" data-source="post: 2102886" data-attributes="member: 492614"><p><strong>AW: Text an Splines ausrichten?</strong></p><p></p><p>Ja, das soll fürs Ziffernblatt sein.</p><p>Das wäre natürlich das einfachste, einfach mit PS am Pfad schreiben, aber das dürfen wir nicht. Muss 100% 3D sein.</p><p>Naja, dann muss ich halt den Kreis 20x verdoppeln. Ist jetzt auch nicht so wild.</p><p></p><p>Eine weitere Frage. Ihr sehr ja das innere Ziffernblatt (so blau/grau). Hat jemand ne Ahnung wie ich auf den Zylinder einen Pyramidenbump/displacement bekomme? Muss nicht diese Fibonacci Folge sein, wie man sie dort sieht, ein einfacher Pyramidenbump würde reichen, wäre natürlich Hammer wenn der von aussen nach innen verlaufen würde.</p><p>Immer wenn ich nen Pyramidendisplacement reinhaue, dann macht der Zylinder praktisch nichts, whyever.</p><p></p><p>Grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ethan_C, post: 2102886, member: 492614"] [b]AW: Text an Splines ausrichten?[/b] Ja, das soll fürs Ziffernblatt sein. Das wäre natürlich das einfachste, einfach mit PS am Pfad schreiben, aber das dürfen wir nicht. Muss 100% 3D sein. Naja, dann muss ich halt den Kreis 20x verdoppeln. Ist jetzt auch nicht so wild. Eine weitere Frage. Ihr sehr ja das innere Ziffernblatt (so blau/grau). Hat jemand ne Ahnung wie ich auf den Zylinder einen Pyramidenbump/displacement bekomme? Muss nicht diese Fibonacci Folge sein, wie man sie dort sieht, ein einfacher Pyramidenbump würde reichen, wäre natürlich Hammer wenn der von aussen nach innen verlaufen würde. Immer wenn ich nen Pyramidendisplacement reinhaue, dann macht der Zylinder praktisch nichts, whyever. Grüße [/QUOTE]
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