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<blockquote data-quote="Dracu666" data-source="post: 2458749" data-attributes="member: 507610"><p>Da gibt es auch nicht viel zu verstehen, da viele Optionen im 3D Bereich keine eindeutige Logik haben. Ich verstehe auch nur Sachen die mir auch logisch erscheinen wie zB das man besser Quads abrunden kann statt Triangels. Wer die Logik der Polygone kennt, versteht sie auch. Das mit den Materialkanälen kann man höchstens erklären wenn das Wissen vorhanden ist. Was aber nicht zwangsläufig zum einem Verstehen führt. Mag sein das ein rilo1 ein kraid oder nicht zu vergessen ein KBB so etwas ausführlich erklären kann, verstehen würde ich es aber trotzdem nicht. Ich hätte dann nur das Wissen es auch umzusetzen. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/icon_nick.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":nick:" title="Zustimmen :nick:" data-shortname=":nick:" /></p><p></p><p>P.S.</p><p>Jetzt wo ich ihn sehe fällt mir auch ein das Polygon in der Königsklasse mitspielt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dracu666, post: 2458749, member: 507610"] Da gibt es auch nicht viel zu verstehen, da viele Optionen im 3D Bereich keine eindeutige Logik haben. Ich verstehe auch nur Sachen die mir auch logisch erscheinen wie zB das man besser Quads abrunden kann statt Triangels. Wer die Logik der Polygone kennt, versteht sie auch. Das mit den Materialkanälen kann man höchstens erklären wenn das Wissen vorhanden ist. Was aber nicht zwangsläufig zum einem Verstehen führt. Mag sein das ein rilo1 ein kraid oder nicht zu vergessen ein KBB so etwas ausführlich erklären kann, verstehen würde ich es aber trotzdem nicht. Ich hätte dann nur das Wissen es auch umzusetzen. :nick: P.S. Jetzt wo ich ihn sehe fällt mir auch ein das Polygon in der Königsklasse mitspielt. [/QUOTE]
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