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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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<blockquote data-quote="Volker" data-source="post: 2778728" data-attributes="member: 832033"><p>Hallo Cubeman, danke für die Antwort. Meine Verwendung von Blender ist sicher nicht die Typische Anwendung. Ich erstelle Schilder mit Blender die als stl 3D gedruckt werden sollen und anschließend in Gips abgeformt werden. Diese Gipsform kann dann mit Alu abgegossen werden, so dass man dann ein Alugussschild erhält. Da man mit Blender Figuren deutlich leichter erzeugen kann wie mit einem CAD Konstruktionsprogramm, wollte ich den Text der auf die Schilder kommt auch in Blender erzeugen. Um die Schrift ohne Probleme ohne Probleme aus dem Gips zu ziehen, benötigen die Buchstaben diese Schrägen. Hier suche ich eine möglichst nicht so aufwändige Möglichkeit den Text entsprechend zu ändern. Unten nochmal das "O" wie es sein soll, was ich manuell angepasst habe - die Schrägen sind hier wieder stark übertrieben, benötigt werden max 3°. Wenn ich jedoch bei einem Tex mit ca. 200 Buchstaben jeden Buchstaben einzeln anpasse, ist der Aufwand doch sehr hoch, hier suche ich nach einer Möglichkeit die das ganze etwas einfacher machen kann. Ich hab deinen Vorschlag getestet, ich bekomme da auch nur die Außenseite in die richtige Richtung, die Innenseite ist wie beim skalieren auch in der falsche Richtung :-(<img src="https://abload.de/img/o2fleeo.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Volker, post: 2778728, member: 832033"] Hallo Cubeman, danke für die Antwort. Meine Verwendung von Blender ist sicher nicht die Typische Anwendung. Ich erstelle Schilder mit Blender die als stl 3D gedruckt werden sollen und anschließend in Gips abgeformt werden. Diese Gipsform kann dann mit Alu abgegossen werden, so dass man dann ein Alugussschild erhält. Da man mit Blender Figuren deutlich leichter erzeugen kann wie mit einem CAD Konstruktionsprogramm, wollte ich den Text der auf die Schilder kommt auch in Blender erzeugen. Um die Schrift ohne Probleme ohne Probleme aus dem Gips zu ziehen, benötigen die Buchstaben diese Schrägen. Hier suche ich eine möglichst nicht so aufwändige Möglichkeit den Text entsprechend zu ändern. Unten nochmal das "O" wie es sein soll, was ich manuell angepasst habe - die Schrägen sind hier wieder stark übertrieben, benötigt werden max 3°. Wenn ich jedoch bei einem Tex mit ca. 200 Buchstaben jeden Buchstaben einzeln anpasse, ist der Aufwand doch sehr hoch, hier suche ich nach einer Möglichkeit die das ganze etwas einfacher machen kann. Ich hab deinen Vorschlag getestet, ich bekomme da auch nur die Außenseite in die richtige Richtung, die Innenseite ist wie beim skalieren auch in der falsche Richtung :-([IMG]https://abload.de/img/o2fleeo.jpg[/IMG] [/QUOTE]
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