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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2728363" data-attributes="member: 287288"><p>Klar bin ich noch da <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Obwohl, 2x wollte ich schon ganz abhauen, und wenn hier das Forum im Herbst umgebaut wird, kann das durchaus das 3. Mal werden ^^</p><p></p><p>Ja inzwischen gibt es die R21 und die S22, und mit ein bisschen Pech keine Updatepreise auf die R22, sondern nur noch Fullprice. Oder Miete der S22 und höher <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Das macht nicht so richtig Spaß.</p><p>Aber GPU Rendering gibt es, und da geht selbst mit der R19 oder R20 schon was ohne zusätzliche Kosten. Auch wenn der dafür integrierte ProRender nicht das NonPlusUltra oder Eigelb ist, besser als ein paar 100 EUs dafür aufn Kopp hauen wenn man sich das nur mal anschauen will ^^ Oder man besorgt sich gleich Redshift im Bundle, ist von Maxon dazugekauft worden</p><p>Auch die verbesserten Materialien seit der R16 (Ausbaustufe 1) und jetzt die Node-basierten Materialien (Ausbaustufe 2) haben Cinema einen Schub verpasst, oder Fields und Volumenobjekte. Sind schon einige spaßige Sachen dabei.</p><p></p><p><span style="color: #bfbfbf">Genau, Du kannst ein sog. Matteobjekt auf die Position der Erde legen. Kugel, ausrichten, Rendertag, Matte anhaken. Das verdeckt, wird aber nicht gerendert. Und dann Deinen Text von hinten kommen lassen.</span> </p><p>Kannst ihn ja hinten, gerade wo er dann sichtbar wird, noch durch einen FFDeformer laufen lassen, der ihn fast auf 0 zusammendrückt. Dann sieht es so aus, als ob er winzigst von ganz hinten kommt. Gibt viele Möglichkeiten, auch mit der R13. Wickeln, Splinewickler, FFD, alles auch in der R13 vorhanden.</p><p></p><p>Oh, ich seh grad, die Matte funktioniert anders als gedacht. Statt dessen den Film auf Hintergrund und abdeckende Kugel projizieren, mittels Frontal-Mapping. Das funktioniert <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2728363, member: 287288"] Klar bin ich noch da ;) Obwohl, 2x wollte ich schon ganz abhauen, und wenn hier das Forum im Herbst umgebaut wird, kann das durchaus das 3. Mal werden ^^ Ja inzwischen gibt es die R21 und die S22, und mit ein bisschen Pech keine Updatepreise auf die R22, sondern nur noch Fullprice. Oder Miete der S22 und höher ;) Das macht nicht so richtig Spaß. Aber GPU Rendering gibt es, und da geht selbst mit der R19 oder R20 schon was ohne zusätzliche Kosten. Auch wenn der dafür integrierte ProRender nicht das NonPlusUltra oder Eigelb ist, besser als ein paar 100 EUs dafür aufn Kopp hauen wenn man sich das nur mal anschauen will ^^ Oder man besorgt sich gleich Redshift im Bundle, ist von Maxon dazugekauft worden Auch die verbesserten Materialien seit der R16 (Ausbaustufe 1) und jetzt die Node-basierten Materialien (Ausbaustufe 2) haben Cinema einen Schub verpasst, oder Fields und Volumenobjekte. Sind schon einige spaßige Sachen dabei. [COLOR=#bfbfbf]Genau, Du kannst ein sog. Matteobjekt auf die Position der Erde legen. Kugel, ausrichten, Rendertag, Matte anhaken. Das verdeckt, wird aber nicht gerendert. Und dann Deinen Text von hinten kommen lassen.[/COLOR] Kannst ihn ja hinten, gerade wo er dann sichtbar wird, noch durch einen FFDeformer laufen lassen, der ihn fast auf 0 zusammendrückt. Dann sieht es so aus, als ob er winzigst von ganz hinten kommt. Gibt viele Möglichkeiten, auch mit der R13. Wickeln, Splinewickler, FFD, alles auch in der R13 vorhanden. Oh, ich seh grad, die Matte funktioniert anders als gedacht. Statt dessen den Film auf Hintergrund und abdeckende Kugel projizieren, mittels Frontal-Mapping. Das funktioniert ;) [/QUOTE]
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