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Textile high qualität materialien erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 1035323"><p><strong>AW: Textile high qualität materialien erstellen</strong></p><p></p><p>Hmm, ja das ist meist anhängig vom Kontext. Also Szene, Beleuchtung, Entfernung usw. In Animationen kann man gut und gern von Displacement und allem anderen Detailliertem absehen.</p><p>Im Contentbrowser sind ein paar Beispiele vorhanden, ebenfalls gibt es im netz genügend "Stoff".</p><p>Du hast Dir im Grunde Deine Frage (die eigentlich gar keine ist) selbst beantwortet.</p><p>Shader sind gut für Closeups geeignet, für mehr Realismus sollten doch schon Texturen herhalten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 1035323"] [b]AW: Textile high qualität materialien erstellen[/b] Hmm, ja das ist meist anhängig vom Kontext. Also Szene, Beleuchtung, Entfernung usw. In Animationen kann man gut und gern von Displacement und allem anderen Detailliertem absehen. Im Contentbrowser sind ein paar Beispiele vorhanden, ebenfalls gibt es im netz genügend "Stoff". Du hast Dir im Grunde Deine Frage (die eigentlich gar keine ist) selbst beantwortet. Shader sind gut für Closeups geeignet, für mehr Realismus sollten doch schon Texturen herhalten. [/QUOTE]
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