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Textile high qualität materialien erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="pylos" data-source="post: 1047532" data-attributes="member: 203737"><p><strong>AW: Textile high qualität materialien erstellen</strong></p><p></p><p>ja so mach ich das auch bis anhin <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> einzig die displacement kanäle hol ich lieber aus dem Z brush weil ich da saubere falten zeichnen kann und dann die textur gleich rausrechnen.</p><p></p><p>grundsätzlich wollte ich darüber diskutieren, wie man die einezelnen kanäle gezielt für textile Materialien einsetzt... aber in den letzten 2 wochen hab ich bezüglich Material so viel gelernt, jetzt hat sich die frage fast schon erübrigt.. </p><p></p><p>Arbeitest du viel mit Textilien?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pylos, post: 1047532, member: 203737"] [b]AW: Textile high qualität materialien erstellen[/b] ja so mach ich das auch bis anhin :D einzig die displacement kanäle hol ich lieber aus dem Z brush weil ich da saubere falten zeichnen kann und dann die textur gleich rausrechnen. grundsätzlich wollte ich darüber diskutieren, wie man die einezelnen kanäle gezielt für textile Materialien einsetzt... aber in den letzten 2 wochen hab ich bezüglich Material so viel gelernt, jetzt hat sich die frage fast schon erübrigt.. Arbeitest du viel mit Textilien? [/QUOTE]
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