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C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Textur auf konischen Becher
Beitrag
<blockquote data-quote="pa-cine" data-source="post: 2499425"><p>Hallo,</p><p>ich bekomme es leider nicht hin eine Banderole richtig auf einen Becher zu mappen. Weder mit Zylinder noch UVW. Den Becher habe ich nach den Maßen der Banderole gebaut. Die Textur müsste deshalb genau passen. Mir bereiten aber die konische Form bzw. die "gerundete" Banderolen Vorlage Probleme. Damit habe ich noch keine Erfahrung und komme deshalb nicht weiter.</p><p>Wäre für Tipps sehr dankbar.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pa-cine, post: 2499425"] Hallo, ich bekomme es leider nicht hin eine Banderole richtig auf einen Becher zu mappen. Weder mit Zylinder noch UVW. Den Becher habe ich nach den Maßen der Banderole gebaut. Die Textur müsste deshalb genau passen. Mir bereiten aber die konische Form bzw. die "gerundete" Banderolen Vorlage Probleme. Damit habe ich noch keine Erfahrung und komme deshalb nicht weiter. Wäre für Tipps sehr dankbar. [/QUOTE]
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