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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Textur auf konischen Becher
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2499993" data-attributes="member: 287288"><p>Nein, die ist richtig rum so.</p><p>Stell Dir vor, Du hast einen Becher aus Segmenten und schneidest den an einem Segment auf und einmal den Boden fast rundherum auf und faltest das auseinander und legst es flach hin. Das ist das sog. Unwrapping in einer 3D Software, welches man auch als Grundlage für den Banderolendruck nehmen kann.</p><p></p><p><a href="http://abload.de/image.php?img=realb0slu.jpg" target="_blank"><img src="http://abload.de/thumb/realb0slu.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Allerdings hat der TE auch die Möglichkeit, einfach eine rechteckige Banderolde zu nehmen und die zylindrisch auf den Becher zu projizieren, was in der Realität so nicht geht (höchstens mit einem runden Diaprojektor <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />). Dann bräuchte er den Umweg über das UV Unwrapping hier nicht gehen, da Cinema diesen runden Diaprojektor schon integriert hat. Dabei muss man nur aufpassen, dass die Banderole minimal in der Höhe verzerrt wird weil die Becherwand ja schräg steht. Man muss sie also etwas kleiner projizieren.</p><p></p><p><a href="http://abload.de/image.php?img=zylindrisch36u79.jpg" target="_blank"><img src="http://abload.de/thumb/zylindrisch36u79.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2499993, member: 287288"] Nein, die ist richtig rum so. Stell Dir vor, Du hast einen Becher aus Segmenten und schneidest den an einem Segment auf und einmal den Boden fast rundherum auf und faltest das auseinander und legst es flach hin. Das ist das sog. Unwrapping in einer 3D Software, welches man auch als Grundlage für den Banderolendruck nehmen kann. [URL='http://abload.de/image.php?img=realb0slu.jpg'][IMG]http://abload.de/thumb/realb0slu.jpg[/IMG][/URL] Allerdings hat der TE auch die Möglichkeit, einfach eine rechteckige Banderolde zu nehmen und die zylindrisch auf den Becher zu projizieren, was in der Realität so nicht geht (höchstens mit einem runden Diaprojektor ;)). Dann bräuchte er den Umweg über das UV Unwrapping hier nicht gehen, da Cinema diesen runden Diaprojektor schon integriert hat. Dabei muss man nur aufpassen, dass die Banderole minimal in der Höhe verzerrt wird weil die Becherwand ja schräg steht. Man muss sie also etwas kleiner projizieren. [URL='http://abload.de/image.php?img=zylindrisch36u79.jpg'][IMG]http://abload.de/thumb/zylindrisch36u79.jpg[/IMG][/URL] [/QUOTE]
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