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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Textur auf unförmigem Untergrund exakt ausrichten
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2778602" data-attributes="member: 287288"><p>Linien rendert C4D nicht per se, dazu müsstest Du das Sketch & Toon Rendermodul o.ä. bemühen (integriert). Das besteht vor allem aus Materialien, und aus Rendereinstellungen - vorausgesetzt Du renderst nicht unbedingt mit Redshift.</p><p>Im Fall Redshift müsste man vermutlic<a href="https://m.youtube.com/watch?v=jB307NUGH4M" target="_blank">h in die Richtung</a> gehen. </p><p>Aber um die Polygonlinien überhaupt sehen zu können, darfst Du das Modell nicht völlig zusammenstauchen. Cinema weiß dann nicht, welche Linie „vorne“ ist. Außerdem kann es gut sein, dass Dein importiertes Modell völlig andere, vermutlich aber mindestens mehr Linien hat als das NURBS Modell aus Rhino, u.a. weil es nun Polygone sind und keine Isolines in C4D mehr existieren (nicht generell, aber in dem Fall. Cinema ist kein CAD Tool).</p><p>Von daher würde ich sagen, ja, ne große Textur aus Rhino auf das oben zu sehende flache Modell zu beppen ist die beste, sicher aber die schnellste Methode.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2778602, member: 287288"] Linien rendert C4D nicht per se, dazu müsstest Du das Sketch & Toon Rendermodul o.ä. bemühen (integriert). Das besteht vor allem aus Materialien, und aus Rendereinstellungen - vorausgesetzt Du renderst nicht unbedingt mit Redshift. Im Fall Redshift müsste man vermutlic[URL='https://m.youtube.com/watch?v=jB307NUGH4M']h in die Richtung[/URL] gehen. Aber um die Polygonlinien überhaupt sehen zu können, darfst Du das Modell nicht völlig zusammenstauchen. Cinema weiß dann nicht, welche Linie „vorne“ ist. Außerdem kann es gut sein, dass Dein importiertes Modell völlig andere, vermutlich aber mindestens mehr Linien hat als das NURBS Modell aus Rhino, u.a. weil es nun Polygone sind und keine Isolines in C4D mehr existieren (nicht generell, aber in dem Fall. Cinema ist kein CAD Tool). Von daher würde ich sagen, ja, ne große Textur aus Rhino auf das oben zu sehende flache Modell zu beppen ist die beste, sicher aber die schnellste Methode. [/QUOTE]
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