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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Textur auf unförmigem Untergrund exakt ausrichten
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2778646" data-attributes="member: 287288"><p>Ich habe zwar Deine Texturen nicht und kanns deshalb auch mit Szene-Datei nicht zu 100 % nachvollziehen, aber: der "Floor" ist in Cinema keine Geometrie, sondern ein unendlich großes Objekt. Deshalb kann man da nichts per fit drauf anpassen.</p><p></p><p>Du kannst aber unter den Grundobjekten eine Ebene erstellen und die etwa wie den Floor auslegen. Wenn Du darauf nun per Kamera-Mapping oder Frontalmapping (frontal aus Sicht der Kamera. Das passt nicht mehr, sobald man die Kamera bewegt. Das gilt für beides, aber beim Kameramapping kann man die Anzeigekamera im Editor ungestraft wechseln ) projizierst und das richtige Seitenverhältnis in Cinema beibehälst, geht das auch. </p><p>Jedenfalls sieht Dein Screenshot für mich danach aus, dass Du einen Rhino-Screenshot auf den Boden projizieren willst.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2778646, member: 287288"] Ich habe zwar Deine Texturen nicht und kanns deshalb auch mit Szene-Datei nicht zu 100 % nachvollziehen, aber: der "Floor" ist in Cinema keine Geometrie, sondern ein unendlich großes Objekt. Deshalb kann man da nichts per fit drauf anpassen. Du kannst aber unter den Grundobjekten eine Ebene erstellen und die etwa wie den Floor auslegen. Wenn Du darauf nun per Kamera-Mapping oder Frontalmapping (frontal aus Sicht der Kamera. Das passt nicht mehr, sobald man die Kamera bewegt. Das gilt für beides, aber beim Kameramapping kann man die Anzeigekamera im Editor ungestraft wechseln ) projizierst und das richtige Seitenverhältnis in Cinema beibehälst, geht das auch. Jedenfalls sieht Dein Screenshot für mich danach aus, dass Du einen Rhino-Screenshot auf den Boden projizieren willst. [/QUOTE]
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