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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
[Textur Backen Tag] endloses Gruppe remappen
Beitrag
<blockquote data-quote="Aay1a" data-source="post: 1700865" data-attributes="member: 473420"><p>Heyho,</p><p>ich habe ein mehr oder weniger komplexes objekt für ein Game modelliert und zum Test auf die schnelle Texturisiert.</p><p>Das Objekt hat nun gut 150 Textur Tags & 150 Polygonselektionen.</p><p>Jetzt wollte ich mir den Oberfläschen Kanal und den Alpha Kanal backen.</p><p>Allerdings braucht C4D gut 10 min um die Gruppe zu remappen.</p><p>Wenn C4D mit dem remappen fertig ist fängt es sofort wieder mir dem remappen an.</p><p>Muss C4D das etwa für jedes Textur Tag machen?</p><p></p><p>Gruß Boby</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Aay1a, post: 1700865, member: 473420"] Heyho, ich habe ein mehr oder weniger komplexes objekt für ein Game modelliert und zum Test auf die schnelle Texturisiert. Das Objekt hat nun gut 150 Textur Tags & 150 Polygonselektionen. Jetzt wollte ich mir den Oberfläschen Kanal und den Alpha Kanal backen. Allerdings braucht C4D gut 10 min um die Gruppe zu remappen. Wenn C4D mit dem remappen fertig ist fängt es sofort wieder mir dem remappen an. Muss C4D das etwa für jedes Textur Tag machen? Gruß Boby [/QUOTE]
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