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Textur backen: Wozu?
Beitrag
<blockquote data-quote="aikido77" data-source="post: 1656834" data-attributes="member: 266288"><p>Hallo. Ich habe eine Frage bezüglich auf das Thema backen. Ich habe mir die Hilfe im Programm angeckugt und rumprobiert aber ich verstehe immer noch nicht wozu das Backen von Texture gedacht ist. Es sollte Renderzeiten kürzer machen und ein gebacktes Objekt sollte, so viel ich verstanden habe, die gleich Textur haben, egal wie und wo die Beleuchtung ist. Bei mir klappt das aber nicht; u.Z. wenn ich das Licht, nach dem Backen, bewege, ändert sich auch die Texture. Ich meine, dass sie nicht "fixiert" aussieht. Also wozu ist das Textur-Backen gedacht, bzw. wie kann ich die Textur fixiren?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aikido77, post: 1656834, member: 266288"] Hallo. Ich habe eine Frage bezüglich auf das Thema backen. Ich habe mir die Hilfe im Programm angeckugt und rumprobiert aber ich verstehe immer noch nicht wozu das Backen von Texture gedacht ist. Es sollte Renderzeiten kürzer machen und ein gebacktes Objekt sollte, so viel ich verstanden habe, die gleich Textur haben, egal wie und wo die Beleuchtung ist. Bei mir klappt das aber nicht; u.Z. wenn ich das Licht, nach dem Backen, bewege, ändert sich auch die Texture. Ich meine, dass sie nicht "fixiert" aussieht. Also wozu ist das Textur-Backen gedacht, bzw. wie kann ich die Textur fixiren? [/QUOTE]
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