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<blockquote data-quote="beyond" data-source="post: 2206377" data-attributes="member: 38625"><p><strong>AW: Textur backen</strong></p><p></p><p>Danke für den Tip - hat aber nichts genützt! </p><p></p><p>Muss ehrlich zugeben hätte mich auch stark gewundert ^^ </p><p></p><p>Vor allem da es ja (großteils) passt wenn ich Optimales Mapping aktiviere (mit der gleichen Auflösung)</p><p></p><p>Mit Optimales Mapping (egal jetzt oba Würfel/Winkel) zerreist es aber immer noch 2 - 3 Stellen... </p><p></p><p>Und wie gesagt würde mich einfach generell interessieren wie man dieses Problem lösen kann! (wäre fürs schnelle texn nämlich ziemlich praktisch)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="beyond, post: 2206377, member: 38625"] [b]AW: Textur backen[/b] Danke für den Tip - hat aber nichts genützt! Muss ehrlich zugeben hätte mich auch stark gewundert ^^ Vor allem da es ja (großteils) passt wenn ich Optimales Mapping aktiviere (mit der gleichen Auflösung) Mit Optimales Mapping (egal jetzt oba Würfel/Winkel) zerreist es aber immer noch 2 - 3 Stellen... Und wie gesagt würde mich einfach generell interessieren wie man dieses Problem lösen kann! (wäre fürs schnelle texn nämlich ziemlich praktisch) [/QUOTE]
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