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Textur backen
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<blockquote data-quote="beyond" data-source="post: 2207456" data-attributes="member: 38625"><p><strong>AW: Textur backen</strong></p><p></p><p>@rilo1 </p><p>naja wenn wir zB. die UV von den Dächern hernehmen sind die eigentlich ziemlich present auf der map ausgelegt (dito die Tower, also eigentlich alles was sichtbar ist bzw. relevant) Und die UV vom Dach ist "perfekt" gemapped ohne Verzerrung! (Top/Front)</p><p>Hab die Tex mit 1024 und einmal mit 4096 gebacken, ist immer der selbe Matsch, und Auflösung hin oder her - Oberflächenfarbe backen sollte genau das backen was ich im Editor sehe - Punkt!</p><p></p><p>@Ionyx</p><p>Wär eine Option ja..</p><p></p><p>Eigentlich texturiere ich im Normalfall mit PS aber hier wäre es halt grad praktisch gewesen da die Tex eh nur simpel ist!</p><p></p><p>Das interessante ist ja eben wenn ich den Farbkanal backe sieht die Dachtex wieder ander aus! (ohne irgendwas geändert zu haben)</p><p></p><p></p><p>Ich habe die Tex jetzt testhalber über Objektbacken erstellt (UVs behalten) und siehe da - passt perfekt! Oo (1024²) </p><p>Warum auch immer, Hauptsache es funktioniert ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="beyond, post: 2207456, member: 38625"] [b]AW: Textur backen[/b] @rilo1 naja wenn wir zB. die UV von den Dächern hernehmen sind die eigentlich ziemlich present auf der map ausgelegt (dito die Tower, also eigentlich alles was sichtbar ist bzw. relevant) Und die UV vom Dach ist "perfekt" gemapped ohne Verzerrung! (Top/Front) Hab die Tex mit 1024 und einmal mit 4096 gebacken, ist immer der selbe Matsch, und Auflösung hin oder her - Oberflächenfarbe backen sollte genau das backen was ich im Editor sehe - Punkt! @Ionyx Wär eine Option ja.. Eigentlich texturiere ich im Normalfall mit PS aber hier wäre es halt grad praktisch gewesen da die Tex eh nur simpel ist! Das interessante ist ja eben wenn ich den Farbkanal backe sieht die Dachtex wieder ander aus! (ohne irgendwas geändert zu haben) Ich habe die Tex jetzt testhalber über Objektbacken erstellt (UVs behalten) und siehe da - passt perfekt! Oo (1024²) Warum auch immer, Hauptsache es funktioniert ^^ [/QUOTE]
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