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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Textur Backen
Beitrag
<blockquote data-quote="GaNgAr" data-source="post: 2668084" data-attributes="member: 598678"><p>Danke für eure Tipps</p><p></p><p>Ich habe ein neues problem und zwar möchte ich nun texturen backen </p><p></p><p>Ich benutze als lichtquelle ein HDRI Bild ziehe es auf ein Himmelobjekt</p><p></p><p>Wenn ich nun die Lichtautomatik bei den Rendereinstellung aus mach ...... passiert folgender fehler </p><p></p><p>Die texturen sind einfach komplett schwarz die gebacken werden als wäre kein licht in der Szene .....</p><p></p><p>Mein HDRI Himmel ist doch aber in der Szene und sorgt für licht</p><p></p><p>oder werden beim Textur Backen nur echte Lichtquellen erkannt ? also kann ich kein HDRI Himmel nehmen dafür ?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="GaNgAr, post: 2668084, member: 598678"] Danke für eure Tipps Ich habe ein neues problem und zwar möchte ich nun texturen backen Ich benutze als lichtquelle ein HDRI Bild ziehe es auf ein Himmelobjekt Wenn ich nun die Lichtautomatik bei den Rendereinstellung aus mach ...... passiert folgender fehler Die texturen sind einfach komplett schwarz die gebacken werden als wäre kein licht in der Szene ..... Mein HDRI Himmel ist doch aber in der Szene und sorgt für licht oder werden beim Textur Backen nur echte Lichtquellen erkannt ? also kann ich kein HDRI Himmel nehmen dafür ? [/QUOTE]
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