PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Textur fixe Größe? Transparenzfehler weiß?
Beitrag
<blockquote data-quote="matth" data-source="post: 2460502" data-attributes="member: 691573"><p>Hallo KBB!</p><p></p><p>Vielen Dank, oft sind es die einfachsten Lösungen... die Schattentiefe um eine Stufe erhöht, und die weißen Flächen werden transparent gerendert... perfekt</p><p>An der Strahltiefe hatte ich - wie eingangs schon erwähnt - bereits geschraubt, laut Beispiel in der "c4D-Hilfe" gibt es nur bei Strahltiefe und Reflexionstiefe schwarze Flächen im Rendering, wenn deren Tiefe zu gering eingestellt ist. Daß die Schattentiefe weiße Flächen verursachen kann wird nicht erwähnt... es sollten eigentlich nur Schatten weniger tief berücksichtigt werden...</p><p>however, das Problem ist behoben!</p><p></p><p>Vielen Dank an alle!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="matth, post: 2460502, member: 691573"] Hallo KBB! Vielen Dank, oft sind es die einfachsten Lösungen... die Schattentiefe um eine Stufe erhöht, und die weißen Flächen werden transparent gerendert... perfekt An der Strahltiefe hatte ich - wie eingangs schon erwähnt - bereits geschraubt, laut Beispiel in der "c4D-Hilfe" gibt es nur bei Strahltiefe und Reflexionstiefe schwarze Flächen im Rendering, wenn deren Tiefe zu gering eingestellt ist. Daß die Schattentiefe weiße Flächen verursachen kann wird nicht erwähnt... es sollten eigentlich nur Schatten weniger tief berücksichtigt werden... however, das Problem ist behoben! Vielen Dank an alle! [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Textur fixe Größe? Transparenzfehler weiß?
Oben