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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Textur fixe Größe? Transparenzfehler weiß?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2460741" data-attributes="member: 287288"><p>Standard ist in jeder Cinemaversion seit vielen Jahren 15/5/15 für die 3 Tiefen. Sagen mir jedenfalls alle sechs Versionen seit der R11.5 und ist meiner Erinnerung seit Anbeginn von C4D so. Das wären auf dem PC 15 Jahre <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Mach einfach mal neue Rendervoreinstellungen auf, oder einfacher, ein neues Dokument und schau in die Optionen. 4/4/4 kommt mir auch unabhängig davon sehr niedrig vor.</p><p></p><p></p><p></p><p>Nope. Die Textur hinten an der Wand ist betongrau ^^ Das zu Helle erkenne ich nur auf der Wand. Die hellen Flecke kommen ja nur deshalb im Bereich des Goldenen Gitters vor, weil sich dort zu viele Transparenzen überschnitten hatten und die Schattentiefe nicht ausreichte, um dort Schatten zu werfen. Sichtbar ist das Helle jedoch auf der letzten Oberfläche, und das ist in so gut wie jeder Ansicht der Beton.</p><p></p><p>Hier siehst Du es auch im Vergleich. Links die Wand mit unsichtbaren Gittern mit den zu geringen Einstellungen, d.h. die Wand wird nicht abgeschattet. Rechts die Gitter mit den zu geringen Einstellungen, die Wand wird im Bereich der sich mehrfach überlagender Gitter ebenfalls nicht abgeschattet.</p><p></p><p><a href="http://abload.de/image.php?img=vergleichczuje.jpg" target="_blank"><img src="http://abload.de/thumb/vergleichczuje.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2460741, member: 287288"] Standard ist in jeder Cinemaversion seit vielen Jahren 15/5/15 für die 3 Tiefen. Sagen mir jedenfalls alle sechs Versionen seit der R11.5 und ist meiner Erinnerung seit Anbeginn von C4D so. Das wären auf dem PC 15 Jahre ;) Mach einfach mal neue Rendervoreinstellungen auf, oder einfacher, ein neues Dokument und schau in die Optionen. 4/4/4 kommt mir auch unabhängig davon sehr niedrig vor. Nope. Die Textur hinten an der Wand ist betongrau ^^ Das zu Helle erkenne ich nur auf der Wand. Die hellen Flecke kommen ja nur deshalb im Bereich des Goldenen Gitters vor, weil sich dort zu viele Transparenzen überschnitten hatten und die Schattentiefe nicht ausreichte, um dort Schatten zu werfen. Sichtbar ist das Helle jedoch auf der letzten Oberfläche, und das ist in so gut wie jeder Ansicht der Beton. Hier siehst Du es auch im Vergleich. Links die Wand mit unsichtbaren Gittern mit den zu geringen Einstellungen, d.h. die Wand wird nicht abgeschattet. Rechts die Gitter mit den zu geringen Einstellungen, die Wand wird im Bereich der sich mehrfach überlagender Gitter ebenfalls nicht abgeschattet. [URL='http://abload.de/image.php?img=vergleichczuje.jpg'][IMG]http://abload.de/thumb/vergleichczuje.jpg[/IMG][/URL] [/QUOTE]
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