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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Textur fixe Größe? Transparenzfehler weiß?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2461699" data-attributes="member: 287288"><p>"Glühen" findest Du in den Rendervoreinstellungen, der Effekt ist alledings sehr umfangreich. Deshalb möchte ich das ungern alles im Detail erklären. Wenn Dir das alles noch zu neu ist, lad doch einfach nochmal die aktuelle gezippte Szene hoch, dann schaue ich nur nach den Lichtern. Texturen brauchen nicht wieder mit, die spielen hier keine Rolle.</p><p>Btw: Du lässt die Birnen nicht leuchten, sondern mit den Linseneffekten und dem sichtbaren Licht überstrahlen (= "Bloom", was der Glühen-Effekt auch kann). Das ist ein deutlicher Unterschied zu "leuchten lassen". Ein Lichtobjekt leuchtet immer im Sinne von Szenenbeleuchtung. Ob man das Leuchten sieht, ist eine andere Sache.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2461699, member: 287288"] "Glühen" findest Du in den Rendervoreinstellungen, der Effekt ist alledings sehr umfangreich. Deshalb möchte ich das ungern alles im Detail erklären. Wenn Dir das alles noch zu neu ist, lad doch einfach nochmal die aktuelle gezippte Szene hoch, dann schaue ich nur nach den Lichtern. Texturen brauchen nicht wieder mit, die spielen hier keine Rolle. Btw: Du lässt die Birnen nicht leuchten, sondern mit den Linseneffekten und dem sichtbaren Licht überstrahlen (= "Bloom", was der Glühen-Effekt auch kann). Das ist ein deutlicher Unterschied zu "leuchten lassen". Ein Lichtobjekt leuchtet immer im Sinne von Szenenbeleuchtung. Ob man das Leuchten sieht, ist eine andere Sache. [/QUOTE]
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