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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3ds Max
Textur flackert
Beitrag
<blockquote data-quote="wauzi1" data-source="post: 1245046"><p><strong>AW: Textur flackert</strong></p><p></p><p>1. Wie passt man das Material für den Renderer an? </p><p>2. Mit mental ray und vray hab ich schon probiert. Schatten flackern trotzdem. Allerdings nur bei dieser Scene mit `nem großen Sternenkreuzer. Das Schiff bewegt sich langsam und ich lass` `nen Spot draufscheinen. Bei anderen Scenen mit kleineren Schiffen flackert nix. (zumindest jetzt nicht mehr). </p><p>3. Warum ist das mit 3ds max so schwierig? Bei Blender flackert gar nix. Ob so oder so. Allerdings gefällt mir 3ds max von der Bedienung her und vom Ergebnis viel besser. Kann mir vielleicht jemand sagen, wie man ein Raumschiff mit viiiieelen Flächen texturiert. Macht man da ein Abflachungsmapping oder so?????????????</p><p> </p><p>lg wauzi1</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="wauzi1, post: 1245046"] [b]AW: Textur flackert[/b] 1. Wie passt man das Material für den Renderer an? 2. Mit mental ray und vray hab ich schon probiert. Schatten flackern trotzdem. Allerdings nur bei dieser Scene mit `nem großen Sternenkreuzer. Das Schiff bewegt sich langsam und ich lass` `nen Spot draufscheinen. Bei anderen Scenen mit kleineren Schiffen flackert nix. (zumindest jetzt nicht mehr). 3. Warum ist das mit 3ds max so schwierig? Bei Blender flackert gar nix. Ob so oder so. Allerdings gefällt mir 3ds max von der Bedienung her und vom Ergebnis viel besser. Kann mir vielleicht jemand sagen, wie man ein Raumschiff mit viiiieelen Flächen texturiert. Macht man da ein Abflachungsmapping oder so????????????? lg wauzi1 [/QUOTE]
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