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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Textur für Bratwürste
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 2498694" data-attributes="member: 217001"><p>Das ist nicht so ganz trivial, wenn es gut werden soll.</p><p>Du kommst um ein sauberes UV-mapping nicht herum.</p><p></p><p>Versuche es mal mit Bodypaint, dort kannst Du bel. Texturen direkt auf die 3D-Geometrie aufmalen bzw. von Texturen übernehmen. Dazu mit dem Magic wizard automatische UVs generieren lassen und dann einfach loslegen.</p><p></p><p>Besser noch geht das m.E. über zbrush - muß man sich aber auch erst einarbeiten...</p><p></p><p>PS: Hier gibts ne kostenlose Bratwurst:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 2498694, member: 217001"] Das ist nicht so ganz trivial, wenn es gut werden soll. Du kommst um ein sauberes UV-mapping nicht herum. Versuche es mal mit Bodypaint, dort kannst Du bel. Texturen direkt auf die 3D-Geometrie aufmalen bzw. von Texturen übernehmen. Dazu mit dem Magic wizard automatische UVs generieren lassen und dann einfach loslegen. Besser noch geht das m.E. über zbrush - muß man sich aber auch erst einarbeiten... PS: Hier gibts ne kostenlose Bratwurst: [/QUOTE]
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