PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Textur für Bratwürste
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2498758" data-attributes="member: 287288"><p>Einfach nicht, aber mal wieder nur Arbeit. Man nimmt sich ein Foto einer Bratwurst, biegt das in PS gerade, entfernt alle Glanzlichter (und das macht Spaaaß ^^) und kann das Ergebnis dann unten verdoppeln, um beide Seiten damit zu bekleben. Für die Wurst nehme ich eine einfache Kapsel mit genügend Unterteilung und deformiere sie in Wurstform. Die Bratwurstmap kann man dann mit der vorhandenen UV Map nutzen, eine angepasste s/w Textur davon als Displacementmap nutzen.</p><p>Hast Post Smarty.</p><p></p><p>Die kostenlose von sharecg ist übrigens einfach flächig mit nem Photo projiziert worden, sieht an den Seiten nicht so dolle aus. Geht aber auch.</p><p></p><p>Bei ner Bratwurst??</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2498758, member: 287288"] Einfach nicht, aber mal wieder nur Arbeit. Man nimmt sich ein Foto einer Bratwurst, biegt das in PS gerade, entfernt alle Glanzlichter (und das macht Spaaaß ^^) und kann das Ergebnis dann unten verdoppeln, um beide Seiten damit zu bekleben. Für die Wurst nehme ich eine einfache Kapsel mit genügend Unterteilung und deformiere sie in Wurstform. Die Bratwurstmap kann man dann mit der vorhandenen UV Map nutzen, eine angepasste s/w Textur davon als Displacementmap nutzen. Hast Post Smarty. Die kostenlose von sharecg ist übrigens einfach flächig mit nem Photo projiziert worden, sieht an den Seiten nicht so dolle aus. Geht aber auch. Bei ner Bratwurst?? [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Textur für Bratwürste
Oben