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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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<blockquote data-quote="Fragenfragen" data-source="post: 2177067" data-attributes="member: 262177"><p>Hallo</p><p></p><p>Ich hoffe mir kann jemand weiterhelfen.</p><p>Ich habe in Cinema 4D ein Objekt das mit einer Textur versehen ist. </p><p></p><p>Die Textur hat 3 channels: color normal specular und hat eine größe von 1024x1024. Jetzt muss die Textur aber 1024x512 groß sein. </p><p></p><p>Jetzt weiß ich nicht wie ich die Textur verkleinern kann und sie noch auch noch richtig sitzt.</p><p></p><p>Habe es mit Textur backen probiert aber die gebacken Texturen waren kaum zu gebrauchen. </p><p></p><p>Noch ein Bild vom Material.</p><p><a href="http://abload.de/image.php?img=unbenannt39ong.png" target="_blank"><img src="http://abload.de/thumb/unbenannt39ong.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fragenfragen, post: 2177067, member: 262177"] Hallo Ich hoffe mir kann jemand weiterhelfen. Ich habe in Cinema 4D ein Objekt das mit einer Textur versehen ist. Die Textur hat 3 channels: color normal specular und hat eine größe von 1024x1024. Jetzt muss die Textur aber 1024x512 groß sein. Jetzt weiß ich nicht wie ich die Textur verkleinern kann und sie noch auch noch richtig sitzt. Habe es mit Textur backen probiert aber die gebacken Texturen waren kaum zu gebrauchen. Noch ein Bild vom Material. [url=http://abload.de/image.php?img=unbenannt39ong.png][img]http://abload.de/thumb/unbenannt39ong.png[/img][/url] [/QUOTE]
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