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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Textur in korrekten Abmessungen
Beitrag
<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 2358442" data-attributes="member: 481178"><p>Hallo,</p><p>ich muss auf einen Flakon einen Schriftzug platzieren. Das funktioniert auch alles wie gewünscht, bis auf die Abmessungen.</p><p>Weiß jemand einen Weg, wie ich ohne langes "rumgezupfe" einen Textur 1:1 auf dem Objekt platzieren kann? Bislang habe ich die die Polygone selektiert, wo die Schrift drauf soll.</p><p>Also im Beispiel: Flakon ist 50x100mm groß. Ich habe die Textur entsprechend angelegt. Wenn ich sie nun zuweise liegt sie aber anders. Es wäre schön, wenn ich meine 50x100 Grafik wie ein ausgedrucktes Label auf den Flakon "kleben" könnte.</p><p>Ich hoffe, es ist verständlich geworden, was ich meine?</p><p>Oder anders formuliert: Ich will eine Briefmarke 30x40mm auf die Flasche kleben, wie stelle ich sicher, dass die Briefmarke auch die beabsichtigten Abmessungen hat? Ohne Pi mal Daumen? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 2358442, member: 481178"] Hallo, ich muss auf einen Flakon einen Schriftzug platzieren. Das funktioniert auch alles wie gewünscht, bis auf die Abmessungen. Weiß jemand einen Weg, wie ich ohne langes "rumgezupfe" einen Textur 1:1 auf dem Objekt platzieren kann? Bislang habe ich die die Polygone selektiert, wo die Schrift drauf soll. Also im Beispiel: Flakon ist 50x100mm groß. Ich habe die Textur entsprechend angelegt. Wenn ich sie nun zuweise liegt sie aber anders. Es wäre schön, wenn ich meine 50x100 Grafik wie ein ausgedrucktes Label auf den Flakon "kleben" könnte. Ich hoffe, es ist verständlich geworden, was ich meine? Oder anders formuliert: Ich will eine Briefmarke 30x40mm auf die Flasche kleben, wie stelle ich sicher, dass die Briefmarke auch die beabsichtigten Abmessungen hat? Ohne Pi mal Daumen? :( [/QUOTE]
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