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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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textur mit dreck erstellen.
Beitrag
<blockquote data-quote="Thomas2704" data-source="post: 1291395" data-attributes="member: 76231"><p><strong>AW: textur mit dreck erstellen.</strong></p><p></p><p>das mit den mapping hab ich schon verstanden.ich hab es auch an der richtigen stelle.</p><p>nur hab ich jetz einen harten åbergang.</p><p>wenn ich jetz im bp den åbergen weicher machen møchte (åber eine maske) dann hab ich da karos im hintergrund,die wiederrum auf das objekt gemappt werden.</p><p>das will ich ja aber nicht.</p><p></p><p>schau mal.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>mfg thomas</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Thomas2704, post: 1291395, member: 76231"] [b]AW: textur mit dreck erstellen.[/b] das mit den mapping hab ich schon verstanden.ich hab es auch an der richtigen stelle. nur hab ich jetz einen harten åbergang. wenn ich jetz im bp den åbergen weicher machen møchte (åber eine maske) dann hab ich da karos im hintergrund,die wiederrum auf das objekt gemappt werden. das will ich ja aber nicht. schau mal. mfg thomas [/QUOTE]
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