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Textur-Relinking in eine Preset-Bibliothek
Beitrag
<blockquote data-quote="Skyclad" data-source="post: 2414780" data-attributes="member: 381881"><p>Ich steh grad auf dem Schlauch. Ich habe eine Szene, die Texturen aus einer der mit C4D mitgelieferten Standard-Bibliotheken verwendet. Von R15 auf R16 wurden diese in einen anderen Ordner innerhalb der Bibliothek verlegt.</p><p>Nun kann ich natürlich schön einzeln von Hand jede neu zuordnen. Aber das soll ja der Textur-Manager vereinfachen. Den krieg ich aber nun nicht dazu Texturen in einer Bilbiothek zu finden.</p><p></p><p>Also, Hilfe? Wie macht man das?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Skyclad, post: 2414780, member: 381881"] Ich steh grad auf dem Schlauch. Ich habe eine Szene, die Texturen aus einer der mit C4D mitgelieferten Standard-Bibliotheken verwendet. Von R15 auf R16 wurden diese in einen anderen Ordner innerhalb der Bibliothek verlegt. Nun kann ich natürlich schön einzeln von Hand jede neu zuordnen. Aber das soll ja der Textur-Manager vereinfachen. Den krieg ich aber nun nicht dazu Texturen in einer Bilbiothek zu finden. Also, Hilfe? Wie macht man das? [/QUOTE]
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