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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Textur richtig in Bodypaint anlegen
Beitrag
<blockquote data-quote="NT2005" data-source="post: 1609946" data-attributes="member: 20992"><p><strong>AW: Textur richtig in Bodypaint anlegen</strong></p><p></p><p>Hallo TomBombl,</p><p></p><p>Das hast du so genau ja nicht hingeschrieben.</p><p></p><p>Stelle den Typ vom HyperNURBS auf Catmull-Clark und Unterteilung UVs in etwas anderes als Standard (Grenze, Kante).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="NT2005, post: 1609946, member: 20992"] [b]AW: Textur richtig in Bodypaint anlegen[/b] Hallo TomBombl, Das hast du so genau ja nicht hingeschrieben. Stelle den Typ vom HyperNURBS auf Catmull-Clark und Unterteilung UVs in etwas anderes als Standard (Grenze, Kante). [/QUOTE]
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