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Textur-Tags aufräumen
Beitrag
<blockquote data-quote="Tillmarin" data-source="post: 1975394" data-attributes="member: 496801"><p><strong>AW: Textur-Tags aufräumen</strong></p><p></p><p>Hallo Diefa,</p><p></p><p>wenn ich dich richtig verstanden habe, hat jetzt jedes Objekt sämtliche Textur Tags übernommen auch wenn das jeweilige Objekt lediglich einige wenige davaon benötigt. </p><p></p><p>Nun suchst du einen Automatismus um die Tags nicht "handisch" löschen zu müssen.</p><p></p><p>Ich habe das mal reproduziert und bin da auf keine Lösung gekommen. </p><p>Es besteht zwar die Möglichkeit unbenutzte Texturen zu löschen, jedoch sind unbenutzte Texturen stets diejenigen, die auf keinem Objekt liegen. </p><p></p><p>Auf der Suche bin ich auch auf das schöne PlugIn Split2Objects von Studio-Fabian gestoßen. Damit habe ich dieses Problem allerdings auch nicht lösen können. </p><p>Mit diesem hilfreichen PlugIn besteht zwar die Möglichkeit des gleichzeitigen Bearbeiten von Objekten einschl. des Löschens von unbenutzten Polygonselektionen und Material-Tags, jedoch löst man damit nicht deine Problem.</p><p></p><p>Viel Erfolg.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Tillmarin, post: 1975394, member: 496801"] [b]AW: Textur-Tags aufräumen[/b] Hallo Diefa, wenn ich dich richtig verstanden habe, hat jetzt jedes Objekt sämtliche Textur Tags übernommen auch wenn das jeweilige Objekt lediglich einige wenige davaon benötigt. Nun suchst du einen Automatismus um die Tags nicht "handisch" löschen zu müssen. Ich habe das mal reproduziert und bin da auf keine Lösung gekommen. Es besteht zwar die Möglichkeit unbenutzte Texturen zu löschen, jedoch sind unbenutzte Texturen stets diejenigen, die auf keinem Objekt liegen. Auf der Suche bin ich auch auf das schöne PlugIn Split2Objects von Studio-Fabian gestoßen. Damit habe ich dieses Problem allerdings auch nicht lösen können. Mit diesem hilfreichen PlugIn besteht zwar die Möglichkeit des gleichzeitigen Bearbeiten von Objekten einschl. des Löschens von unbenutzten Polygonselektionen und Material-Tags, jedoch löst man damit nicht deine Problem. Viel Erfolg. [/QUOTE]
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