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C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Textur-Tags aufräumen
Beitrag
<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 1975492" data-attributes="member: 481178"><p><strong>AW: Textur-Tags aufräumen</strong></p><p></p><p>Danke Euch! Ich abe es nun so gemacht, dass ich die Textur-Tags nach und nach gelöscht habe und dabei darauf geachtet, ab wann das Objekt das Material verliert. Das gelöschte Tag dann wieder hergestellt und die restlichen Tags gelöscht. Da ich nun das entsprechende Tag hatte, konnte ich mir das entsprechen Selektions-Tag raus suchen und den Rest löschen. Das ging dann flotter als meine zuerst versuchte Methode.</p><p>Die Funktion "Tags-Aufräumen" wäre echt ein feines Feature. Je nachdem, was man macht, "müllt" sich diese Sektion ja recht schnell mal voll.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 1975492, member: 481178"] [b]AW: Textur-Tags aufräumen[/b] Danke Euch! Ich abe es nun so gemacht, dass ich die Textur-Tags nach und nach gelöscht habe und dabei darauf geachtet, ab wann das Objekt das Material verliert. Das gelöschte Tag dann wieder hergestellt und die restlichen Tags gelöscht. Da ich nun das entsprechende Tag hatte, konnte ich mir das entsprechen Selektions-Tag raus suchen und den Rest löschen. Das ging dann flotter als meine zuerst versuchte Methode. Die Funktion "Tags-Aufräumen" wäre echt ein feines Feature. Je nachdem, was man macht, "müllt" sich diese Sektion ja recht schnell mal voll. [/QUOTE]
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