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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Textur/Transparenz Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="FinestFlavour" data-source="post: 769947"><p><strong>AW: Textur/Transparenz Problem</strong></p><p></p><p>hm,... ich dachte bisher immer das die mr materialien die renderzeit hochkicken...!? deswegen habe ich komplett darauf verzichtet... (wir sprechen doch hier über arch & design?)</p><p></p><p>habe aber ein neues problem in der gleichen scene... es geht um eine animation... könnt mir die haare raufen... und zwar, fährt eine u-bahn über ca. 150 frames in den bahnhof ein... habe mir ein bip erstellt... an den bip hab ich eine taschenlampe und eine cam verknüpft... mir ein paar schwenks über die 150 frames bis zur einfahrt in den bahnhof erstellt... alles ziemlich düster... das halt nur über den lichtkegel der taschenlampe die scene beleuchtet wird.</p><p></p><p>in der vorschau sieht auch alles super aus... fange ich nun an die ani zu rendern, rendert er mir noch beim ersten bild den lichtkegel mit... beim zwoten aber schon nicht mehr!? rendere ich die bilder aber einzeln z.B frame 1 und danach frame 2 habe ich licht... wodran kann es liegen?</p><p></p><p>da die ani über 1500 frames laufen soll... kann ich doch nicht alles in einzelbildern machen... wollt mir schön eine final gather map machen... alle 15-20 frames... und gib ihm später mit der map über einfrieren... bin da grad echt am verzweifeln!</p><p></p><p>benutze version 9</p><p></p><p>danke im vorraus</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="FinestFlavour, post: 769947"] [b]AW: Textur/Transparenz Problem[/b] hm,... ich dachte bisher immer das die mr materialien die renderzeit hochkicken...!? deswegen habe ich komplett darauf verzichtet... (wir sprechen doch hier über arch & design?) habe aber ein neues problem in der gleichen scene... es geht um eine animation... könnt mir die haare raufen... und zwar, fährt eine u-bahn über ca. 150 frames in den bahnhof ein... habe mir ein bip erstellt... an den bip hab ich eine taschenlampe und eine cam verknüpft... mir ein paar schwenks über die 150 frames bis zur einfahrt in den bahnhof erstellt... alles ziemlich düster... das halt nur über den lichtkegel der taschenlampe die scene beleuchtet wird. in der vorschau sieht auch alles super aus... fange ich nun an die ani zu rendern, rendert er mir noch beim ersten bild den lichtkegel mit... beim zwoten aber schon nicht mehr!? rendere ich die bilder aber einzeln z.B frame 1 und danach frame 2 habe ich licht... wodran kann es liegen? da die ani über 1500 frames laufen soll... kann ich doch nicht alles in einzelbildern machen... wollt mir schön eine final gather map machen... alle 15-20 frames... und gib ihm später mit der map über einfrieren... bin da grad echt am verzweifeln! benutze version 9 danke im vorraus [/QUOTE]
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