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Beitrag
<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 2645355" data-attributes="member: 481178"><p>Hallo,</p><p></p><p>anbei auf dem Bild das Problem. Das Ganze ist mit dem Splinewickler erstellt. Bei den waagerechten Abschnitten der Kurve ist die Textur um 90° verdreht. Die anderen Abschnitte (gebogen, senkrecht) sind richtig. Da das ganze noch im Werden ist, möchte ich es nicht in ein Polygonobjekt umwandeln. Ich habe verschiedenes probiert. Mit und ohne Rail, verdrehen oder umwandeln des Urwürfels, ändern der Unterteilungen, Banking, andere Projektionsarten; wobei UVW-Mapping das einzig überzeugende Resultat liefert, bis auf diesen Dreher eben.</p><p>Hat jemand eine Idee, wie ich an der Stelle das Mapping korrigieren kann?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 2645355, member: 481178"] Hallo, anbei auf dem Bild das Problem. Das Ganze ist mit dem Splinewickler erstellt. Bei den waagerechten Abschnitten der Kurve ist die Textur um 90° verdreht. Die anderen Abschnitte (gebogen, senkrecht) sind richtig. Da das ganze noch im Werden ist, möchte ich es nicht in ein Polygonobjekt umwandeln. Ich habe verschiedenes probiert. Mit und ohne Rail, verdrehen oder umwandeln des Urwürfels, ändern der Unterteilungen, Banking, andere Projektionsarten; wobei UVW-Mapping das einzig überzeugende Resultat liefert, bis auf diesen Dreher eben. Hat jemand eine Idee, wie ich an der Stelle das Mapping korrigieren kann? [/QUOTE]
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